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  In-Game Editor & Pre-Game Editor - Die Unterschiede
Geschrieben von: Thewes - 03.11.2019, 12:42 - Keine Antworten

In-Game Editor:

Dieser Editor wird auch liebevoll Cheat-Editor genannt, da es sich hierbei um einen Editor handelt, mit welchem du in deinem Save die Geschehnisse etwas ändern kannst. Dieser Editor ist im Gegensatz zum Pre-Game Editor kostenpflichtig und kann über Steam erworben werden (In-Game Editor kaufen). Mit diesem Add-on kannst du Transfers zu jedem beliebigen Verein arrangieren ohne das der Spieler oder das Team daran Interesse hat. Neben Transfers kannst du Spieler auch Verleihen, sie umbenennen, Werte ändern, Nationalitäten anfügen, Verträge auflösen und noch vielen mehr, Alles in allem kann man sich anhand dieses Editors schnell zu Erfolg "cheaten" oder aber auch reale Transfers, die noch nicht im FM vorhanden sind, kreieren.

Pre-Game Editor:

Im Gegensatz zum In-Game Editor ist der Pre-Game Editor kostenlos downloadbar und dient als Erweiterungsmöglichkeit für deine Saves. Vorweg, alle Änderungen die du in diesem Editor machst, müssen vor dem Start des Saves gemacht werden, währenddessen bringt dir dieser Editor gar nichts. Der Sinn dieses Editor ist weitere Ligen, Spieler, Teams usw. zu erstellen um diese mit im Spiel zu haben. Genauere einblicke kommen nach und nach im "Bedienungsanleitung Thread" hier im Forum (Bedienungsanleitung-Thread). Dieser Editor hat keine Grenzen, man kann damit alles an der Datenbank des Football Managers ändern.

Hoffentlich konnte ich euch mit diesem kurzen "Guide" weiterhelfen. Smile

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  Grafiken im FM - ein kleiner Überblick - FAQ
Geschrieben von: Thewes - 03.11.2019, 12:41 - Keine Antworten

Mit jeder neuen FM-Version gibt es auch neue Grafiken. Das Schöne daran? Die IDs ändern sich nicht. Daher funktionieren Facepacks oder Logopacks schon seit Jahren und werden immer wieder neu aufgelegt. Dieser Thread ist der Versuch, euch einen Überblick über die Vielfalt zu geben. Zudem geht es um die "Installation" der vielen Grafiken.

Logos (Wappen), Facepacks (Spielerbilder), Kits (Trikots) können ohne Probleme je FM-Version übernommen werden. Sie können jederzeit und ohne Probleme ins Spiel integriert werden.

Welche Grafiken gibt es eigentlich?
Logos
EA-Spieler kennen sie als Wappen, der echte Football Manager spricht einfach von Logos. Gemeint ist dasselbe. Das unberührte Standardspiel verfügt über ein paar Lizenzen, weshalb nur wenige Ligen und Teams der Fußballwelt mit richtigen Vereinswappen ausgestattet sind. Da viele User aber gerne mit den richtigen Logos spielen wollen, haben sich über die Jahre zahlreiche Megapacks angesammelt, die ingame anstelle der schematischen Vereinsfarben/wappen die richtigen Vereinslogos setzen. Es empfiehlt sich der Download eines Megapacks, um nicht mühselig einzelne Ligen sammeln zu müssen. Wollt ihr fehlende Vereinslogos erstellt sehen, dann seid so nett und liefert die Vereinswappen und die zugehörigen Vereins-IDs gleich mit. Das erleichtert Logo-Erstellern die Arbeit gewaltig.
Sie können jederzeit ins Spiel eingebunden werden, wie das geht, siehe weiter unten.

Facepacks
Auch bekannt als Spielerbilder. Wie schon angemerkt sind Lizenzen ziemlich teuer in der Anschaffung. Daher kommen auch nur wenige Teams (u.a. die spanische Liga oder die drei Ligen unterhalb der englischen Premier League) mit Spielerbildern daher. Die anderen Spielerprofile sind dann mit einem grauen default-Bild unterlegt (oder im Falle von neu generierten Spielern mit computeranimierten Köpfen). Auch hier kann Abhilfe geschaffen werden. Es empfiehlt sich auch hier der Download eines Megapacks, die teilweise erhebliche Ausmaße angenommen haben. Wollt ihr eigene Spielerbilder erstellt sehen, dann seid so nett und liefert Bilder der Spieler und die zugehörigen Spieler-IDs. Das erleichtert Facepack-Erstellern die Arbeit gewaltig.
Sie können jederzeit ins Spiel eingebunden werden, wie das geht, siehe weiter unten.

Kits
Ihr merkt schon, dass der FM ein englisches Spiel ist. Die Trikots heißen hier Kits und da gibt es von Haus aus ebenfalls nur wenige Teams, die mit den richtigen Trikots herumlaufen und stattdessen nur schematisch und farblich ähnlich aussehen. Hier muss unterschieden werden zwischen 2D-Trikots, die in der Clubübersicht oder bei der Spieltagsübersicht zu sehen sind, und 3D-Kits auf der anderen Seite. Die 2D-Kits erfüllen sonst keine weitere Funktion und sind für ein besseres Spielgefühl da. Die 3D-Kits sind so angelegt, dass Sponsorenschriftzüge oder kleinere Auffälligkeiten auch in der 3D-Ansicht eines Spiels sichtbar werden. Durch diese 3D-Kits fühlt man sich beim Betrachten eines Spiels wie vor dem Fernseher und meint, die richtigen Spieler da unten laufen zu sehen. Da Kits eher aufwendig in ihrer Herstellung sind, gibt es so gut wie keine Megapacks und stattdessen einzelne Ligen zum Download. Da müsst ihr euch ein wenig durchhangeln. Wollt ihr eigene Kits erstellt sehen, dann seid so nett und liefert Screenshots der Bilder und die zugehörigen Vereins-IDs. Das erleichtert Kit-Erstellern die Arbeit gewaltig.
Sie können jederzeit ins Spiel eingebunden werden, wie das geht, siehe weiter unten.

Noch mehr?
Daneben gibt es noch andere Länderflaggen, Stadionbilder, Hintergrundbilder (Background), Tornetze, andere Rasentexturen, Bälle oder sogar wettbewerbsspezifische Werbebanden (Adboards)! Bitte beachtet dabei die jeweils beiliegenden Installationsanweisungen.

Grafiken - Wohin entpacken?
Grafiken immer in den USERORDNER entpacken und bitte nicht in das Installationsverzeichnis (es gibt wenige Ausnahmen, diese werden aber in den jeweiligen Threads auch aufgelistet)!
Wo ist der USERORDNER?
Windows XP: C:\Dokumente und Einstellungen\*Username*\Eigene Dateien\Sports Interactive\Football Manager 20xx\
Windows Vista: C:\Benutzer\*Username*\Dokumente\Sports Interactive\Football Manager 20xx\
Windows 7/8/10: C:\Benutzer\*Username*\Eigene Dokumente\Sports Interactive\Football Manager 20xx\
Mac: /Users/*username*/Documents/Sports Interactive/Football Manager 20xx/
Linux: /home/*username*/Sports Interactive/Football Manager 20xx
Dieser Ordner wird nach dem einmaligen Starten des FM automatisch vom System erstellt!
Ihr könnt diesen Ordner aber auch ändern. Dazu müsst ihr in den FM starten... Einstellungen... Allgemein... unten das Userverzeichnis ändern. Diese Änderung wird (wie auch im FM angegeben) aber erst nach einem Neustart des Spiels wirksam.

Ich sehe zwei Userordner im Explorer. Welcher ist der richtige?
Es kann nur einen geben!
Dieser "Fehler" betrifft vor allem Windows 7 Nutzer. Öffnet man diese Ordner und schaut sich den Pfad oben im Explorer an, so wird man folgendes feststellen:

C:\Users\*dein name*\Documents\Sports Interactive\Football Manager 20xx <-- Userordner

C:\Users\Public\Documents\Sports Interactive\Football Manager 20xx <-- Public-Ordner

Im public-Ordner wird nichts wichtiges gespeichert. Auch können dort keine Bilder oder Skins abgelegt werden, da sie dann nicht erkannt werden. Es lohnt sich also, diesen Ordner aus der Bibliothek zu entfernen, um Verwirrung zu vermeiden. Da auch sonst kaum relevante Daten im allgemeinen Windows 7 public-Ordner gespeichert sind, solltet ihr ihn aus der Bibliothek entfernen. Und so geht's (Anleitung mit Bild):
Klickt in eurer Bibliothek auf Dokumente. Klickt bei Hierzu gehören auf die Orte. Markiert den Ordner Öffentliche Dokumente und klickt auf Entfernen.
Der Ordner ist immer noch vorhanden, taucht aber nicht mehr in eurer Bibliothek auf.

Wer wie ich auf diesen ganzen Bibliotheksunsinn von Windows 7 verzichten möchte, tut dies:
http://www.unawave.de/windows-7-tipps/bi...ernen.html

Wohin nun mit Grafiken?
Die nachfolgenden Ordner graphics, logos, players etc. werden vom Spiel nicht erstellt und müssen in der Regel erst von euch erstellt werden! Bitte haltet euch an die Benennung, da der FM sonst unter Umständen eure Grafiken nicht erkennt.
Facepacks/Spielerbilder: *USERORDNER*\graphics\players
Logos/Vereinswappen: *USERORDNER*\graphics\logos
Trikots/Kits: *USERORDNER*\graphics\kits
Backgrounds (können nur in Verbindung mit einem Skin angezeigt werden): *USERORDNER*\graphics\pictures\backgrounds
Bälle (können nur in Verbindung mit einem Skin angezeigt werden): *USERORDNER*\skins\*skinname*\graphics\pitch\balls
Netze (können nur in Verbindung mit einem Skin angezeigt werden): *USERORDNER*\skins\*skinname*\graphics\pitch\nets
Popups (können nur in Verbindung mit einem Skin angezeigt werden): *USERORDNER*\skins\*skinname*\graphics\pitch\popup

Alles am richtigen Ort? Skin neu laden!
http://www.youtube.com/watch?v=33KT56EGy_0&hd=1
Es muss deswegen definitiv kein neuer Spielstand angefangen werden!
Bei jeder neu dazu gekommenen Grafik musst du diese Prozedur leider wiederholen (daher empfiehlt sich manchmal das Abwarten bis zu einem eventuell erscheinenden Megapack).
Wieso muss ich denn jedes Mal den Skin laden?
[spoiler]Die "Installation" von Grafiken ist ein reines Entpacken von Ordnern und Dateien. Da der FM den Userordner unter Standardeinstellungen nicht jedes Mal nach neuen/geänderten Daten durchsucht, legt er den so genannten Skin Cache an. Das beschleunigt die Startzeit eures FMs erheblich. Kommen neue/geänderte Dateien/Bilder hinzu, muss der FM dies also erfahren. Indem man den Skin neu lädt beziehungsweise den Skin Cache löscht (nichts anderes findet dabei nämlich statt), liest der FM alle Daten im Userordner neu ein und hat dann die Informationen und kann die in config.xml hinterlegten Bilder im Spiel darstellen.

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  Sprachdatei und fake.lnc - Was ist das?
Geschrieben von: Thewes - 03.11.2019, 12:39 - Keine Antworten

In diesem Unterforum findet ihr die Sprachdateien und die fake.lnc zu der jeweiligen FM-Version.

Wofür brauchte ich die Sprachdatei?
Bis einschließlich des FM2018 kam der Football Manager ohne deutsche Übersetzung daher, weshalb das Menü und sämtliche Pressekonferenzen usw. in englischer Sprache erschienen (oder einer der vielen anderen Sprachen). Seit dem Erwerb der Lizenzen für die Bundesligen gibt es mit dem FM2019 und neueren Teilen endlich wieder von Haus aus die deutsche Sprachdatei (die folgenden Textpassagen rund um die Sprachdatei sind daher nur zu eurer Information). Die hier angebotenen Dateien dienen also dazu, euch eine deutsche Übersetzung zu liefern. Es sind inoffizielle Dateien, die nicht von SI stammen und jeder muss für sich selbst entscheiden, ob er diese Dateien nutzen will oder nicht. Ein Spielabsturz ist nur dann die Folge, wenn die detaillierte Anleitung nicht befolgt wurde.

Konnte ich eine ältere Sprachdatei in einer neueren FM-Version nutzen und umgekehrt?
Nein! Bitte achtet daher darauf, die zu eurer FM-Version passende Sprachdatei zu nutzen.

Für den neuesten FM gab es noch keine deutsche Sprachdatei. Wann konnte ich mit der Veröffentlichung/Fertigstellung derselben rechnen?
Das hängt von mehreren Faktoren ab. Eine große Hürde ist in jedem Jahr die Unklarheit bezüglich der Strukturen der Dateien. Da tut sich immer recht viel, weshalb eine Erstellung der deutschen Sprachdatei nicht so ohne Weiteres möglich ist. Gebt also den Machern der bisherigen Sprachdateien einfach Zeit, um in den Wochen rund um den Release des neuesten FMs an der Machbarkeit einer Sprachdatei zu werkeln. Ein weiteres Problem ist dann natürlich die Übersetzung selbst. Jedes Jahr kommen ungefähr 10.000 neue Textzeilen hinzu, die alle übersetzt werden wollen. Da das eine gewaltige Aufgabe ist, kommt ihr als Community ins Spiel. Helft dem Sprachdateiteam bei der Übersetzung und übersetzt fleißig Bausteine. Je mehr mitmachen, desto schneller gelingt die Fertigstellung. Eine Veröffentlichung der Sprachdatei vor dem Jahresende des Erscheinungsjahres ist allerdings sehr unwahrscheinlich, da die ganzen Übersetzungen ja auch noch gegengelesen und korrigiert werden müssen. Haltet in jedem Fall Ausschau nach den Threads, in denen es um Übersetzungsarbeit und Hilfen rund um die deutsche Sprachdatei zum aktuellesten FM geht.

Warum gab es all die Jahre keine offizielle deutsche Sprachdatei?
Darüber soll hier nicht diskutiert werden. Bitte tut das im folgenden Thread (nachdem ihr bitte den Eingangspost gelesen habt): http://www.meistertrainerforum.de/index....885.0.html

Musste ich ein neues Spiel starten, um die Sprachdatei zu aktivieren?
Das war bisher nicht nötig und wird es hoffentlich auch in Zukunft nicht sein. Den FM solltet ihr aber während der Installation der Sprachdatei beenden.

Was ist die fake.lnc? (Bitte beachtet, dass es eine LNC und keine inc ist.)
Diese Datei ist standardmäßig im FM dabei, da SI sich die zahlreichen Lizenzen je Land/Liga nicht leisten kann. Aus diesem Grund sind manche Namen von Vereinen oder Wettbewerben nicht mit ihren richtigen Namen dargestellt. Zudem werden manche Namen auch nur verkürzt genutzt. Hier eine Auflistung, was die fake.lnc alles bewirkt:

Zitat:- Langnamen vieler Vereine, damit z.B. in der Tabelle SK Rapid Wien statt Rapid steht
- Nationalteams Deutschlands, Chinas, Japans und Südkoreas werden mit realen Spielern aufgefüllt. Wobei viele japanische Spieler in der Datenbank fehlen, da die J-League aus Lizenzgründen nicht enthalten ist.
- Verfügbare Spielerbilder bei den Nationalmannschaften Frankreichs und Hollands werden angezeigt
- Unter anderem haben Oliver Kahn und Louis van Gaal ihre korrekten Namen
- Auszeichnungen auf Deutsch (noch nicht alle, erst in Version 2.0)
- U.a. alle spielbaren Wettbewerbe mit Originalnamen
- Ein paar Stadien- und Ländernamen korrigiert

Muss ich nach Installation der fake.lnc einen neuen Spielstand starten?
Nein, aber für die oben genannten Nationalmannschaften gilt: Wer das File bei einem bereits gestarteten Spielstand installiert (oder die Demo spielt), muss bis zur nächsten Nominierung warten. Dann beruft der deutsche Nationaltrainer auch wieder alle deutschen Spieler. Und ja, das kann mitunter auch einen Monat (im Spiel) dauern. Für die asiatischen Nationalmannschaften gilt natürlich entsprechend dasselbe.

Kann ich eine ältere Version der fake.lnc im neuen FM nutzen und umgekehrt?
Es wäre möglich, allerdings wird davon abgeraten.

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  Wie erstelle ich ein Onlinespiel? (Screens zum FM 2020 folgen noch!)
Geschrieben von: Thewes - 03.11.2019, 12:37 - Keine Antworten

In diesem Thread erkläre ich dir, wie Du mit deinem Freund ein Onlinespiel beginnen kannst ohne vorher das gesamte Internet nach einer guten Anleitung suchen musst. Wink

Spiel erstellen:
Schritt 1: Im Hauptmenü den Punkt "Online-Karriere" auswählen.
[Bild: pJd9By6V.png]

Schritt 2: Im nächsten Screen wählst du aus welche "Einstellungen" Du dir für dein Onlinesave wünscht.

[Bild: C2v2SroG.png]

Schritt 3: Wenn du alle "Einstellungen" nach deiner Wahl getroffen hast, klickst du rechts unten auf "Länder wählen" und wählst dort die Datenbank und deine gewünschten Files aus.
[Bild: 9PSxmHYq.png]

Schritt 4: Hast du alles nach deinem belieben ausgewählt, klickst du auf "Erweiterte Datenbankoptionen". Dort wählst du deine Spielbaren oder betrachtbaren Länder, die Datenbankgröße, das Spielstartdatum und die "Erweiterten Optionen" aus.

[Bild: S7djWgqW.png]

Schritt 5: Hast du auch das erledigt, gehst du auf Spiel starten und der FM erstellt deine Datenbank. Danach wählst du oder erstellst du deinen gewünschten Trainer.

[Bild: yufYs499.png]

Schritt 6: Wen dein Trainer perfekt passt, klickst du auf Spiel "Team auswählen". Beim nächsten Screen angekommen wählst du dann das Team aus welches du in dem Onlinesave managen willst.

[Bild: VcbBdmvN.png]

Schritt 7: Weiter geht es mit deinen Führungsstilen. Hier wählst du den zu oder zum Verein passenden Führungsstil aus.

[Bild: uLX98u0f.png]

Schritt 8: Daraufhin klickst du auf "Bestätigen" und speicherst dein Onlinesave. Wenn du schlau bist gleich mit Automatischer Speicherung, im Screen Rot markiert.
[Bild: aCf7vUtw.png]

Dem Onlinesave joinen:

Schritt 1: Du bist nun im Save und willst deinen Freund mit im Spiel haben. Dazu klickt er im Hauptmenü auf "Online spielen".

[Bild: kGPlU0RX.png]

Schritt 2: Hat er das gemacht, sucht er sich aus der Liste der Saves deines raus und joint diesem.

[Bild: gCFD57vk.png]

Schritt 3: Danach kommt er zur Trainererstellung und kann dieselben Schritte befolgen wie du.


Das wars! Ihr könnt euer Online Save ausleben.

Viel Glück und Spaß dabei.

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  Landesliga Research - FM 2020 - Feedback zu den Daten
Geschrieben von: Thewes - 03.11.2019, 12:35 - Keine Antworten

Dieser Thread dient dazu Fehler in der Landesliga Datenbank aufzulisten und es somit einfacher für uns Researcher zu machen diese zu finden beziehungsweise zu entfernen.

"Der Spieler ist toll und deswegen muss seine CA rauf" ist keine ausreichende Begründung!

  1. Sagt, welche Daten im speziellen falsch sind.
  2. Sagt, wie diese Daten sein sollten
  3. Begründet diese Änderungen mittels Belegen.

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  Regionalliga Research - FM 2020 - Feedback zu den Daten
Geschrieben von: Thewes - 03.11.2019, 12:34 - Keine Antworten

Dieser Thread dient dazu Fehler in der Regionalliga Datenbank aufzulisten und es somit einfacher für uns Researcher zu machen diese zu finden beziehungsweise zu entfernen.

"Der Spieler ist toll und deswegen muss seine CA rauf" ist keine ausreichende Begründung!

  1. Sagt, welche Daten im speziellen falsch sind.
  2. Sagt, wie diese Daten sein sollten
  3. Begründet diese Änderungen mittels Belegen.

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  2. Liga Research - FM 2020 - Feedback zu den Daten
Geschrieben von: Thewes - 03.11.2019, 12:34 - Keine Antworten

Dieser Thread dient dazu Fehler in der 2. Liga Datenbank aufzulisten und es somit einfacher für uns Researcher zu machen diese zu finden beziehungsweise zu entfernen.

"Der Spieler ist toll und deswegen muss seine CA rauf" ist keine ausreichende Begründung!

  1. Sagt, welche Daten im speziellen falsch sind.
  2. Sagt, wie diese Daten sein sollten
  3. Begründet diese Änderungen mittels Belegen.


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  Bundesliga Research - FM 2020 - Feedback zu den Daten
Geschrieben von: Thewes - 03.11.2019, 12:33 - Keine Antworten

Dieser Thread dient dazu Fehler in der Bundesliga Datenbank aufzulisten und es somit einfacher für uns Researcher zu machen diese zu finden beziehungsweise zu entfernen.

"Der Spieler ist toll und deswegen muss seine CA rauf" ist keine ausreichende Begründung!

  1. Sagt, welche Daten im speziellen falsch sind.
  2. Sagt, wie diese Daten sein sollten
  3. Begründet diese Änderungen mittels Belegen.

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  Research Threads für anderen Länder
Geschrieben von: Thewes - 03.11.2019, 12:32 - Keine Antworten

Ihr habt einen Fehler in der Datenbank eines anderen Landes gefunden und wisst nicht wohin damit um es dem Head Researcher des jeweiligen Landes mitzuteilen? Klickt auf den Link unten und sucht auch das gewünschte Land raus. Der Link führt zu einem Englischsprachigen Forum!

Research-Threads für andere Länder

PS: Sollte jemand der Englischen Sprache nicht mächtig sein oder will eine Blamage verhindern kann er gerne einer der Admins beziehungsweise Moderatoren anschreiben und diese Leiten den Fehler dann weiter.

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  FM 2020 - Suche... / Empfehle... / Starte mit Verein X
Geschrieben von: Thewes - 03.11.2019, 12:12 - Keine Antworten

Du suchst nach einem Verein für dein nächstes Save, du kannst einen Verein für andere empfehlen, oder du willst uns kurz mitteilen wohin es dich gezogen hat, dann ist hier der richtige Ort dafür.

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